例のごとく、VC版でプレイ。
スーパーマリオくんで見たことあってこのゲームの存在は知ってた。
もうあんま覚えてないけどマリオくんの中でも好きなシリーズの1つだったと思う。スーパーしあわせのツリーというネーミングが印象的。
〈購入・ゲーム開始の経緯〉
ヨッシーメインのアクションゲームはやった事ないからやってみたくて買った。
スーパーマリオアドバンス3も買ってある。
実はこのゲームを前に一瞬触っていた。
Wii Uの記録を見返したら去年の6月のことだった。
れんしゅうモードで操作を覚えて、1-1をクリアするくらいまでやった気がする。
その時のイメージとしては片っ端からフルーツを取るとすぐクリアになってしまうっていうのと、メロンを集めるゲームなんだなという感じだった。
一応初期化して、このゲームを再度始めた。
れんしゅうで操作を思い出して、ストーリーモードを1-1から、とりあえず全部1つ目のステージをやってみようと決めた。
〈ネタバレなし概要とちょっとした感想〉
1997年発売のNINTENDO64のアクションゲーム。
ある日突然、ヨッシーの世界が絵本の世界になってしまった。
そしてスーパーしあわせのツリーが無くなった。
これが無いといつも幸せなヨッシーがへなへなになってしまう。
全てはベビークッパの仕業だった。
島のはずれに6個のタマゴがあった。タマゴの殻に守られて無事だったらしい。
中から元気な赤ん坊が生まれた。
生まれた途端の大事件を前にちびヨッシーは相談し合った。
相談の末導いた答えは、自分たちがハッピーになれば絵本の世界も幸せいっぱいになりきっと世界が元通りになるということ。
スーパーしあわせのツリーを取り戻しフルーツを食べ放題にして絵本の世界を幸せいっぱいにしようと決めた。絵本の最後のページにあるというベビークッパのお城を目指してちびヨッシーは力を合わせる。
といった感じのあらすじ。
メインは「おはなしモード」。
各ページで1つステージを選んでクリアしていき、ベビークッパの城を目指す。
ステージの中にスペシャルハートというアイテムが3つあり、スペシャルハートを取るごとに次のページで選べるステージが増える。
ステージではフルーツを30個取ればゴールとなる。
スコアが記録されるので、よりハイスコアを目指して敵を倒したりフルーツを集めたりするゲーム。
おはなしモードでクリアしたステージは、トライアルモードで何度も遊ぶことが出来る。
ハイスコアを目指すには、色々なギミックを解く必要がある。
その試行錯誤が楽しいゲーム。
逆にロースコアを目指すのもまた難しい。色々な遊び方ができると思う。
アクションとしては、ふんばりジャンプとタマゴを投げるのが結構難しい。
セーブ機能ももともと用意されてないし、1周のボリュームは多くない。
手軽に遊べるのは良い所だと思うけど、携帯機なら尚良かったんじゃないかと思わせる。
VCならセーブもできるし遊びやすくなってる。
ステージのBGMは同じメロディをアレンジしてる感じかな。
アレンジが非常に多彩で、いいと思う。
以下、ネタバレ有り。
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